GD®GAME DESIGN
PORTFOLIO
СЕРГЕЙ / KATAMARY / ГИМЕЛЬРЕЙХГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР · ГЕЙМ-ДИРЕКТОР · КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР

ПРОЕКТИРУЮ ОПЫТ ИГРОКА

От первой механики
до игры, в которую возвращаются.

СМОТРЕТЬ
ИГРЫ
Курсор — полёт · Клик — выстрелВеди пальцем — полёт · Двойной тап — выстрел
Перезарядка — 1 секунда
01 / ИГРОГРАФИЯ22 ПРОЕКТА / 17 ИНДИ-ИГР

За каждой игрой —
свои решения.

05

Evilibrium: Soul Hunters

Карточный батлер
Основатель ORC WORK · игровой продюсер

Мой вклад

  • Разработал и развил обновлённую концепцию игры.
  • Собрал расширенную команду разработки.
  • Нашёл деньги на реализацию проекта.
Страница игры ↗
06

Skylore

MMORPG
Консультант в области гейм-дизайна

Мой вклад

  • Разработал план развития проекта на несколько лет вперёд.
  • Разработал и развил концепции механик удержания и монетизации игры.
07

Etherlords / Демиурги

Мобильная игра
Игровой продюсер · Nival

Мой вклад

  • Выпустил несколько ключевых событий и патчей к игре.
  • Обновил и улучшил ГДД-документ.
  • Улучшил метрики проекта в процессе оперирования.
08

Soul Reapers / Жнецы Душ

Казуальный карточный батлер
Основатель · CEO · продюсер ORC WORK
09

DrawJelly

iOS · Android · Kakao Talk
Игровой продюсер · креативный директор i-FREE
10

Шарарам

Детская MMORPG
Ведущий гейм-дизайнер

Мой вклад

  • Перевёл монетизацию на микроплатежи.
  • Подключил и анализировал статистику для улучшения показателей.
  • Разработал систему привлечения пользователей на основе реферального квеста.
11

Стальная Ярость: Харьков 1943

Танковый симулятор · ПК
Сопродюсер · Discus Games
12

Mushroom Wars / Война Грибов

Мобильная игра
Проектная экспертиза · i-FREE
13

Angry Plants vs Doodle Zombies

Мобильная игра
Проектная экспертиза · i-FREE
14

League of Mages

Мобильная игра
Проектная экспертиза · i-FREE
15

Dream Cruise

Мобильная игра
Проектная экспертиза · i-FREE
16

Приключения Капитана Румпеля

Детский квест с книгой · ПК
Ведущий гейм-дизайнер · Разработчик

Мой вклад

  • Придумал идею и разработал гейм-дизайн.
  • Программировал основные игровые системы.
17

Приключения Рыжего Апа

Детский платформер · ПК
Руководитель проекта · Ведущий гейм-дизайнер · Разработчик

Мой вклад

  • Придумал идею и разработал гейм-дизайн.
  • Программировал основные игровые системы.
18

Цветочный город

Ферма · социальная веб-игра
Продюсер

Участие в создании и оперировании проекта.

19

Цветочная усадьба

Ферма · социальная веб-игра
Продюсер

Участие в создании и оперировании проекта.

20

Мафия

Социальная веб-игра
Продюсер

Участие в создании и оперировании проекта.

21

Моя Банда

Социальная веб-игра
Продюсер

Участие в создании и оперировании проекта.

22

Вязанная история

Match-3
Ведущий гейм-дизайнер · аналитик

Мой вклад

  • Организовал пайплайн работы над проектом с учётом данных аналитики.
  • Увеличил показатели монетизации проекта более чем на 15%.
  • Увеличил удержание игроков более чем на 10%.
  • Придумал несколько тематических событий с оригинальными механиками.
ЛАБОРАТОРИЯ ИДЕЙ

Маленькие игры.
Большая свобода.

Эксперименты, джемы и авторские проекты. Мой itch.io ↗

02 / ОБО МНЕ

Думаю системами.
Чувствую как игрок.

Сергей Гимельрейх
СЕРГЕЙ ГИМЕЛЬРЕЙХ / KATAMARY

В игровой индустрии с 2000 года. Прошёл путь от программиста до руководителя студии, продюсера и креативного директора. Создавал ПК- и F2P-проекты, придумывал и развивал механики и игровые системы, организовывал команды и студии, прототипировал игры в VR.

Основал творческое сообщество авторов игр ИНДИКАТОР. Преподаю гейм-дизайн в ИТМО и МФТИ, выступаю на конференциях и участвую в мировых гейм-джемах - Ludum Dare, Global Game Jam и GMTK-Jam.

Гейм-дизайнF2P и монетизацияПродюсированиеR&D / VRUnityUnreal EngineGameMaker

Поддерживаю и популяризирую авторский геймдев

СООБЩЕСТВО АВТОРОВ ИГР

Индикатор

Участники встречи сообщества Индикатор
Встреча сообщества · фото Индикатора ↗

Основатель сообщества

Сообщество авторов игр: помогаем разработчикам находить единомышленников, обмениваться опытом и создавать собственные проекты. Проводим гейм-джемы, лекции, дискуссии и встречи.

О сообществе «Индикатор» ↗
ИСКУССТВО И ГЕЙМ-ДИЗАЙН

ArtGameJam

Посетители взаимодействуют с игровой работой на выставке ArtGameJam
Выставка ArtGameJam · фото проекта ↗

Один из организаторов и кураторов проекта

Проект на пересечении современного искусства и разработки игр. Объединяет художников и разработчиков: от арт-лаборатории и гейм-джема до выставки интерактивных произведений, в которых зритель становится игроком.

О проекте ArtGameJam ↗
ПОДДЕРЖКА ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ

Хрустальный Пиксель

Статуэтки награды Хрустальный Пиксель 2025
Хрустальный Пиксель 2025 · фото Индикатора ↗

Основатель награды

Ежегодная награда для независимых авторов игр, учреждённая командой ИНДИКАТОРА в 2023 году. Отмечает авторский взгляд, игровые инновации, визуальный стиль, звук и истории; победителей выбирает жюри игровой индустрии.

О награде «Хрустальный Пиксель» ↗
ОБМЕН ОПЫТОМ

Манжеты Гейм-дизайнера

Один из сооснователей проекта

Профессиональное сообщество и образовательный проект о гейм-дизайне. Практические статьи, интервью, подкасты и обсуждения игровых механик, баланса и процессов разработки.

О проекте «Манжеты Гейм-дизайнера» ↗

Опыт и роли — по CV и дополнениям автора.

03 / СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬLET’S MAKE SOMETHING PLAYABLE

СЫГРАЕМ
в команде?